Microsoft udskyder Xbox-håndholdt for at fokusere på udvikling af Windows-håndholdte for at konkurrere med SteamOS

Microsoft skifter fokus til Windows-håndholdte midt i udskydelsen af Xbox-håndholdt

Spil på Asus ROG Ally, en bærbar spillekonsol med højtydende funktioner
sidst opdateret 18. jul. 2025

Valve har for nylig fået opmærksomhed på markedet for håndholdte gaming-PC'er ved at understøtte SteamOS support for non-Steam Deck handhelds – og som et resultat har Microsoft tilsyneladende sat en af sine mest-ventede enheder til at konkurrere med det Linux-baserede operativsystem.

Ifølge en eksklusiv rapport fra vores venner på Windows Central har Microsoft angiveligt midlertidigt skrottet sin Xbox-native håndholdte enhed, da fokus nu flyttes til Windows 11's optimering til tredjeparts håndholdte gaming-PC'er – og 'Project Kennan', en ny Xbox-inspireret håndholdt i samarbejde med Asus.

Dette kommer kort efter lanceringen af en ny Lenovo Legion Go S, en officielt licenseret SteamOS-håndholdt gaming-PC – og det ser ud til, at de afsløringer om SteamOS-versionen, der overgår Windows 11-modellen i gaming, har fået Microsoft til at ændre sine prioriteter.

Windows 11 har endnu ikke funktioner som en 'håndholdt' tilstand eller noget, der fokuserer på portabilitet for at forbedre den håndholdte gaming-oplevelse. Selvom software som Armoury Crate (sammen med værktøjer som Xbox Game Bar) har hjulpet håndholdte gamere med hurtig adgang til spil og andre nødvendige TDP-justeringsindstillinger, har det haft svært ved at matche SteamOS-oplevelsen for gamere.

Det er ikke helt klart, om den kodenavnsbetegnede håndholdte enhed, Project Kennan, vil komme som en lang ventet Asus ROG Ally-successor. Men det er tydeligt, at Valves succes har sat skub i Microsofts seriøse tilgang til håndholdt gaming – og det med rette, vil mange mene.

Gamere, at udtrykke dine frustrationer er vigtigere end nogensinde. At dele dine oplevelser hjælper udviklerne med at forstå problemer og forbedre spiloplevelsen for alle. Hold ikke igen — din feedback kan skabe positive forandringer i gamingfællesskabet og bidrage til at lave bedre, mere underholdende spil.

Xbox logo on a green background
(Image credit: Microsoft)

Hvis der er et fælles tema i de seneste teknologinyheder, er det, at det virkelig kan betale sig at ytre sig om problemer og frustrationer. For eksempel har brugerfeedback om stabilitet og fejl i Windows 11 fået Microsoft til at foretage forbedringer. På samme måde har den pludselige prisstigning på spil—startende med Nintendo—vækket bred bekymring. I stedet for at acceptere højere priser som den nye norm, skal du gøre din utilfredshed hørligt og fortælle virksomhederne, hvad du synes.

Store aktører som Microsoft, Sony og Nintendo har mulighed for at være mere rimelige og lytte til deres fællesskaber. Den mest effektive måde at påvirke forandring på er ved at protestere eller ytre sig mod urimelige praksisser.

Derudover viser den løbende debat om abonnementsordninger til multiplayer på konsoller—som PS Plus—hvordan nogle politikker kan føles urimelige. Det er et tydeligt eksempel på, hvad der sker, når forbrugere accepterer ting uden at stille spørgsmål.

På en positiv note er det opmuntrende at se virksomheder som Valve presse Microsoft til at tage håndholdt gaming og optimering af Windows 11 mere seriøst. Denne form for konkurrence og feedback er afgørende for fremskridt i spilindustrien og operativsystemudviklingen.

NewsLetter

Få de mest omtalte artikler direkte i din indbakke

Hver uge deler vi de mest relevante nyheder inden for teknologi og underholdning. Bliv en del af vores fællesskab.

Din privatliv er vigtigt for os. Vi lover ikke at sende dig spam!